Més Vistes de la Secció
- Nokia I71 en vermell i negre
- [MWC 2009] Nokia N86
- Tagoria
- Perduts al Carib amb una Rossa… So Blonde
- Noms per a gossos
- Serveis d'allotjament web gratis
- Review: Samsung F480, part III: programari
- Now: dades curioses sobre què està passant ara mateix
- 5 lliçons de negoci de Costco
- Instal·la fonts escolars en el teu equip
Últimes de la Secció
- Android 4.2.2 per HTC One arribarà en dues setmanes
- Espanya, mercat experimental en mobilitat?
- Chuletillas (i XXXVIII) – Canviar la resolució d'un vídeo amb ffmpeg
- Individualitat de bessons idèntics
- meta: la interfície de realitat augmentada més avançada del món
- Apple retira Bang with Friends per iPhone de l'App Store
- Quin pla de Telcel és el que et convé?
- Apple copeja de nou i retira Bang With Friends de l'App Store
- Apple retira Bang With Friends de l'App Store
- Receptes IFTTT per treure-li partit a LinkedIn
Kingdoms of Amalur: A Electronic Arts li encantaria publicar una seqüela |
|
|
| Tecnologia - Videojocs | |||
| dissabte, 14 de juliol de 2012 04:00 | |||
|
Com havíem reportat al maig, la tragèdia va caure sobre 38 Studios quan el seu personal complet va haver de ser acomiadat, posant fi a qualsevol pla a futur que pogués haver-hi para Kingdoms of Amalur. No obstant això Electronics Arts ha demostrat tenir interès en què la nova IP tingui continuïtat. Frank Gibeau ha declarat que té esperances que es pugui fer una seqüela per Kingdoms of Amalur: Reckoning i que a ells els encantaria publicar-la:
Reckoning va arribar a vendre 1.2 milions de còpies a nivell mundial sobrepassant el benvolgut d'EA, no obstant això això no va ser suficient per salvar a 38 Studios, ja que gran percentatge del seu finançament va venir de part de l'Estat de Rhode Island i els inversors privats del qual aparentment “es van espantar” davant els comentaris del governador Lincoln Chafee, retirant els fons del projecte, els quals equivalien a 35 milions de dòlars. L'estudi ja treballava en una seqüela abans del seu tancament, la qual inclouria gràfics de millor qualitat, eliminació de loading screens entre zones, animació millorada per als combats, menys missions entrellaçades i major efecte de les accions dels jugadors reflectides al món. De concretar-se aquests plans, no tenim idea de què significaria per al Projecte Copernicus, el projecte MMO que s'estava preparant basat en aquest univers i el tràiler del qual ho mostra com un alguna cosa bastant interessant.
Compartir
Enviar a un amic
Visites: 24 Trackback(0)
Comentaris (0)
![]() Escriu un comentari
|







