Dead Space 3 és un dels llançaments més esperats de l'any, i és que sens dubte els nois d'EA en conjunt amb els estudis de Visceral Games, ho han sabut fer ben redefinint una mica el gènere del Survival Horror, portant-nos en el primer lliurament a l'espai en una nau abandonada i plena del que només puc explicar com zombies alienígenes i mutantes (incloent humans zombies mutantes també, és clar), on hem de sobreviure. Si ben moltes coses van canviar i van millorar en el segon lliurament, el tercer títol està aviat d'arribar, el proper mes de febrer, i per anar-nos preparant, EA ha alliberat fa un parell de dies la demo de Dead Space 3 per Xbox 360 i PlayStation 3, que en Ecetia ja hem provat i et portem les nostres primeres impressions.
Primerament haig d'aclarir que, les coses han seguit canviant. Si en Dead Space 2 vas estranyar aquesta sensació de claustrofòbia fantàstica i tan horripilant que tenies en el primer joc, la demo de Dead Space 3 ens demostra que els mapes seran encara més oberts.
En aquest capítol de prova ens trobem en un planeta gelat, i després d'un accident haurem de tractar de reunir-nos amb els nostres companys en una base, caminant per torbs que ens impedeixen moure'ns a gran velocitat, i ferits, gràcies a l'aterratge forçós de la nau on estàvem. En el camí, a poc a poc anirem trobant-nos amb aquests zombies mutantes que ja coneixíem, i que hem de disparar diverses vegades per poder eliminar en realitat, la qual cosa no és gens nou per a nosaltres, a més de que es manté el fet de trepitjar les seves restes amb brutalitat per obtenir botí.
Però repeteixo, els mapes són considerablement oberts el que fa que, sens dubte, aquest joc tingui més d'acció en tercera persona que de Survival Horror, alguna cosa que en el personal, lament molt, ja que l'element de claustrofòbia en la nau em va encantar en el primer joc, i tal sembla que no tornarà íntegrament. Clar, en realitat no és tant el temps que passem en els paisatges d'aquest planeta, ja que en moltes ocasions ens trobarem dins de les bases, i allí l'ambientació és més tenebrosa i fosca.
A més, alguna cosa que em va agradar molt és que manté l'element sorpresa que tant impacta al que ho juga. En diverses ocasions em trobava mirant a un passadís, voltejava a un costat per haver escoltat alguna cosa i no hi havia res d'aquest costat, però en tornar la mirada al passadís, ja tenia un mutante enfront del meu, a punt d'atacar-me. I aconseguia assestar, ja que mentre em recuperava de l'esglai trigava a poder contraatacar, i aquesta classe de detalls, són molt divertits.
Una cosa si tinc en clar, els gràfics m'han decebut una mica. Em sembla que entre Dead Space 2 i Dead Space 3 no hi ha pràcticament cap diferència, i això a hores d'ara m'és inacceptable, però clar, cal prendre aquesta dada amb pinces, perquè seguim parlant d'una demo, i el primer que t'indica abans de començar a jugar és que aquest no és necessàriament el producte final.
Un altre detall general que val la pena destacar és que es manté aquest aspecte net en pantalla, on no tenim cap avís ni visualització d'opcions, perquè l'experiència de joc sigui nítida i ens fiquem el més possible en la història. Això s'agraeix. També, segueix present el fet que l'accedir a l'inventari no pausa el joc, alguna cosa que et complica les coses quan vols usar un kit mèdic en plena batalla.
Però el que més ha cridat la meva atenció en la demo de Dead Space 3 és el nou sistema per fabricar armes. Si bé en Dead Space 2 podíem millorar les armes d'una manera més, diguem, tradicional, en Dead Space 3 podem fabricar armes pràcticament des de zero.
En tots els mapes ens anirem trobant petites peces i parts perquè en la taula de treball puguem unir i crear armes al nostre antull, amb millor mira, amb major aconsegueix, lanzagranadas, llançaflames, les possibilitats són gairebé infinites.
A més, hem de recordar que Dead Space 3 té manera cooperativa, i gràcies a això, els nostres amics no només podran combatre espatlla amb espatlla en la campanya, sinó que també podran compartir els plànols de les armes que han creat amb nosaltres, per així poder fer-les també, o també millorar-les al nostre gust.
Si bé aconseguir les peces necessàries per a la nostra arma somiada pot ser difícil, Dead Space 3 portarà l'opció de fer compres dins del joc, amb diners reals, per adquirir-les. Una opció que a molts no agradarà.
Si ets fanàtic del gènere i dels anteriors lliuraments, no perdis l'oportunitat de descarregar la demo des de Xbox Live o PlayStation Network, i donar-li una provada mentre la versió final és llançada el proper 8 de febrer.
L'entrada Dead Space 3, primeres impressions apareix primer en Ecetia.